ルールブック
★ ゲームの目的
10勝利点に最初に到達したプレイヤーが勝利です。
獲得方法点数
集落(開拓地)1つ1点
都市1つ(集落から昇格)+1点(合計2点)
最長道路ボーナス2点
★ ボードと資源
タイル産出資源枚数
木材林木材4
丘陵レンガ3
山岳鉄鉱石3
農地小麦4
牧草地羊毛4
砂漠なし(盗賊の初期位置)1
★ セットアップフェーズ
1
フェーズ1(順番通り):各プレイヤーが順に集落1つと道路1本を配置。
2
フェーズ2(逆順):逆順でもう1組配置。2つ目の集落に隣接する全タイルから資源を1枚ずつ受け取る。
配置ルール:
・集落同士は必ず2辺以上離す(隣接禁止)
・道路は自分の建物または道路に隣接した辺に置く
★ ターンの流れ
1
サイコロを振る:合計の数字のタイルに隣接する全員が資源を獲得。
2
建設・交換(任意):資源を使って建設したり、4:1交換で資源を変換できる。
3
ターン終了:「ターン終了」ボタンを押して次のプレイヤーへ。
★ 7の目と盗賊
1
手札制限:手札が8枚以上のプレイヤーは半分を自動的に失います。
2
盗賊を移動:任意のタイルへ盗賊を移す。そのタイルは資源を産出しなくなる。
★ 建設コスト
🏠 集落(開拓地)
木材×1
レンガ×1
小麦×1
羊毛×1
勝利点+1。資源を産出。
🏯 都市
鉄鉱石×3
小麦×2
集落を昇格。勝利点+1(合計2点)。資源産出2倍。
🛣 道路
木材×1
レンガ×1
辺に配置。自分の建物・道路に隣接が必要。
★ 最長道路ボーナス
連続した道路を 6本以上 つなげると +2勝利点 を獲得。
★ 資源の4:1交換
同じ資源を4枚持っていれば、好きな資源1枚に交換できます。
KINGDOM — 10点先取で勝利!